Bestanddele i et godt visuelt design

Disse designprincipper for visuelt design kan hjælpe dig med at sikre kvaliteten af den brugeroplevelse, der designes. Det er med til både at skabe en mere engagerende og brugervenlig løsning.

Disse designprincipper for visuelt design kan hjælpe dig med at sikre kvaliteten af den brugeroplevelse, der designes. Det er med til både at skabe en mere engagerende og brugervenlig løsning.

Disse designprincipper for brugerresearch kan hjælpe dig med at sikre robustheden og validiteten af dit design, og at dit design møder brugernes behov og dækker deres mål.

Her kan du se en oversigt over de 20 principper for godt UX design, der fordeler sig ligeligt på user research, interaktionsdesign, indholdsdesign og visuelt design.

Designprincip #20: Finesse Tro ikke, at visuelt design bare handler om hurtigt at smide nogle farver på og “give grisen læbestift”. Dén holdning hører til i sidste århundrede. Et godt visuelt design har “finesse” – og dét har stor betydning…
Designprincip #19: Vær konsistent Mennesker klarer sig bedre, når de kan genkende mønstre fra tidligere. Konsistens er nøglen til, at mønstre kan genkendes og læres. Ved at øge konsistensen i dit design kan du øge forståeligheden og brugervenligheden. Ellers vil…

Designprincip #18: Skab affordance Hvis en bruger naturligt kan regne ud, hvad elementer gør, uden at det skal forklares eller afprøves først, øges brugervenligheden. Dette kan du som designer understøtte ved at designets elementer har tilstrækkelig affordance. Ordet “Affordance” kan…

Designprincip #17: Visuelt hierarki Det visuelle hierarki er en betegnelse for, hvor meget elementer påkalder sig brugerens opmærksomhed i en brugergrænseflade. Jo mere umiddelbart synlige elementer er, jo højere er de i det visuelle hierarki. Brug hierarki som et visuelt…

Designprincip #16: Visuel struktur Jo mere struktureret et visuelt design er, jo mere simpelt og smukt opleves det af brugerne. Visuel struktur kan bruges aktivt til at skabe ro, æstetisk balance og brugervenlighed i et skærmbillede med en stor mængde informationer.…